VI edycja otwartej, darmowej konferencji
poświęconej zagadnieniom informatycznym
8 września 2018, Katowice

Ścieżki tematyczne SpreadIT 2018

Software Architecture

Microservices, Command Query Responsibility Segregation, Porty i Adaptery, Event Sourcing, Domain Driven Design, Test Driven Design, Event Driven Architecture, Clean Code i wiele więcej! Dowiedz się jak budować stabilne oprogramowanie, słuchając prawdziwych historii prosto z pola walki.

GameDev

Obecnie gry stają się coraz bardziej zaawansowane i złożone, jak więc można za nimi nadążyć? Co zrobić by zrozumieć proces ich powstawania? W ramach tej ścieżki oferujemy przyjemny sposób na wgląd w tajniki tworzenia tych niesamowitych wirtualnych środków rozrywki.

Software Craftsmanship

W dzisiejszym świecie proces wytwarzania oprogramowania kojarzony jest częściej z linią produkcyjną niż z warsztatem. Ścieżka ta poświęcona jest tematyce związanej z praktykami pozwalającymi połączyć programowanie z takimi zagadnieniami jak perfekcja, zwinne wytwarzanie oprogramowania czy też rzemiosło.
Zobacz relację z
piątej edycji!

Program konferencji

Jarosław Ratajski (Engenius GmbH)

I jeszcze jeden język

Nieważne jaki język znasz i w jakim frameworku piszesz, pewnie za rok dwa, może pięć  będziesz musiał się czegoś nowego nauczyć. To piękno, ale i przekleństwo pracy programisty. …

Nieważne jaki język znasz i w jakim frameworku piszesz, pewnie za rok dwa, może pięć  będziesz musiał się czegoś nowego nauczyć. To piękno, ale i przekleństwo pracy programisty.

Dlaczego tak jest? Dlaczego nie można po prostu nauczyć się jednej technologii, zrobić certyfikat i dojechać tak do emerytury? Może lepiej poświęcić czas na hobby i rodzinę zamiast na ciągłe dokształcanie?

A może nie trzeba się męczyć?

O ewolucji języków programowania. Czemu raczej nie piszemy w FORTRANIE? Komu przeszkadzał ALGOL? Dlaczego programowanie funkcyjne jest starsze niż assembler? I jak przy wszystkim wygląda krótka historia C++, Javy i  C#? Gdzie to zmierza? - i dlaczego nie do Scali :-) ? - o tym będzie ta opowieść.

  Język: Polski
  Poziom: 
Szymon Homa (Pragmatic Coders)

Domain Driven Design i reactive persistence

 Jak zaprojektować model domeny by był on w stanie udźwignąć nie tylko realizację funkcjonalności, ale także komercyjny sukces naszego systemu?       Stworzenie aplikacji …

Domain Driven Design i reactive persistence

 Jak zaprojektować model domeny by był on w stanie udźwignąć nie tylko realizację funkcjonalności, ale także komercyjny sukces naszego systemu?
     
Stworzenie aplikacji która spełnia wszystkie, nawet najbardziej pokręcone wymagania funkcjonalne jest trudne. Stworzenie aplikacji która ma wystarczającą przepustowość, zadawalający czas odpowiedzi i nie traci danych bywa równie wymagające. Domain Driven Design jest sprawdzonym narzędziem do rozwiązywania problemów w nawet najbardziej złożonych domenach. Do rozwiązywania problemów z techniczą stroną naszych systemów, trendy ostatnich lat wskazują nam na takie techniki jak: event driven systems, event sourcing, reactive programing, non-blocking io, actor model, CQRS i tak dalej.
     
Jeżeli łamiesz sobie głowę nad tym jak sprawić by dobre wzorce DDD mogły działać w kontekście reaktywnych systemów i technik (głównie persistence), wpadnij koniecznie. Pokażę jak interpretować wzorce DDD z nieco innej perspektywy, tak by oddzielić ich esencję od naleciałości najczęstszych implementacji oraz jak stopniowo eliminować kolejne blokady.

  Język: Polski
  Poziom: 
Mateusz Osuch (Vile Monarch)

Unity Code & Project Guidelines

Kilka porad dotyczących efektywnego prowadzenia projektu od strony technicznej oraz pisania czystego, zrozumiałego kodu.  Code guidelines:  Podstawy optymalizacji …

Unity Code & Project Guidelines

Kilka porad dotyczących efektywnego prowadzenia projektu od strony technicznej oraz pisania czystego, zrozumiałego kodu. 
Code guidelines: 

  • Podstawy optymalizacji
  • Obsługa zmiennych klasowych
  • Mechanizm refleksji oraz eventy
  • Extension methods

Project guidelines: 

  • Zalety stosowania multiscen
  • Bezbolesna obsługa singletonów
  • Higiena hierarchii obiektów na scenie
  • Obsługa dużej ilości danych w grze
  • Wzorce dla twojej gry
  • Warstwowa architektura gry
  • Działanie “out of the box”
  Język: Polski
  Poziom: 
Damian Widera (EUVIC)

W szponach danych – analiza i uczenie – Big Data

Przyjdźcie na wykład aby zobaczyć, z czym trzeba się zmierzyć, aby z otaczających nas danych uzyskać jak najwięcej informacji i wiedzy. Zrobimy sobie przykład praktyczny – end to …

W szponach danych – analiza i uczenie – Big Data

Przyjdźcie na wykład aby zobaczyć, z czym trzeba się zmierzyć, aby z otaczających nas danych uzyskać jak najwięcej informacji i wiedzy. Zrobimy sobie przykład praktyczny – end to end. Sami wyciągniecie wnioski, dokąd zmierza świat danych…

  Język: Polski
  Poziom: 

Tegoroczni prelegenci

Nasi sponsorzy i partnerzy

Patronat honorowy

Patronat honorowy

Sponsor Ścieżki Software Craftsmanship

Sponsor Ścieżki Software Architecture

Sponsor Ścieżki GameDev

Sponsor złoty

Sponsor złoty

Sponsor złoty

Sponsor złoty

Sponsor złoty

Sponsor złoty

Sponsor srebrny

Sponsor srebrny

Sponsor srebrny

Sponsor srebrny

Sponsor srebrny

Sponsor srebrny

Sponsor srebrny

Sponsor srebrny

Sponsor srebrny

Sponsor brązowy

Sponsor brązowy

Partner

Partner

Partner

Partner

Partner

Partner

Partner

Partner

Partner

Patron medialny

Patron medialny

Patron medialny

Patron medialny

Patron medialny

Patron medialny

Patron medialny

Szanowny internauto

SpreadIT szanuje dane osobowe Użytkowników i spełnia wymogi ich ochrony wynikające z powszechnie obowiązujących przepisów prawa, a w szczególności z Rozporządzenia Parlamentu Europejskiego i Rady (UE) 2016/679 z dnia 27 kwietnia 2016 r. w sprawie ochrony osób fizycznych w związku z przetwarzaniem danych osobowych i w sprawie swobodnego przepływu takich danych oraz uchylenia dyrektywy 95/46/WE.

Dane osobowe podane w obrębie Serwisu i podczas kontaktu z organizatorami konferencji SpreadIT wykorzystywane są jedynie w celu umożliwienia uczestnikowi wzięcia udziału w konferencji w roli uczestnika lub/ oraz prelegenta.

Administratorem danych osobowych podawanych podczas rejestracji Konta w Serwisie, zapisu na Newsletter oraz przy wypełnianiu formularzy zgłoszeniowych są organizatorzy konferencji SpreadIT.

Dane Użytkownika są dostępne tylko dla organizatorów konferencji SpreadIT

Więcej informacji w naszej polityce prywatności.